Vae Victis n°151 (Cérigo, 2020)

L’opération Rösselsprung ou la tentative allemande de capturer TITO à Drvar en été 1944 représente le plat principal de ce numéro de Vae Victis. Le jeu proposé en encart fait partie de la série “Raids” (voir également Bruneval 1942 et Dieppe 1942) qui se joue en solitaire. Il simule plus spécifiquement l’assaut aéroporté du SS-Fallschirmjäger-Bataillon 500 (voir aussi l’album Les paras de la Waffen-SS, tome 1). Ce thème donne l’opportunité de brosser dans un article de six pages un rapide historique des partisans yougoslaves avant de s’attarder sur l’opération Rösselsprung tant dans sa dimension aéroportée que terrestre. Un scénario pour Advanced Squad Leader (ASL) complète le tout.

Publicités
Lire la suite “Vae Victis n°151 (Cérigo, 2020)”

Vae Victis n°63 (Histoire & Collections, 2005)

Deux monuments de l’arme blindée française sont au menu de ce numéro de Vae Victis : les batailles de Hannut/Gembloux et de Stonne en mai 1940. Le jeu fourni en encart propose en fait une règle pour rejouer les opérations à l’Ouest en 1940 à l’échelle des bataillons et des divisions. Il est accompagné d’un article historique analysant parfait ces deux batailles et n’hésitant pas à remettre en causes les habituels poncifs qui les qualifient de grandes victoires françaises, au-delà du mérite et du sacrifice des soldats français. Ce numéro contient également le second volet d’une étude sur l’art opératif en illustrant les propos à l’aide Kasserine Rommel’s Battle for Tunisia, 1943 chez GMT Games.

Lire la suite “Vae Victis n°63 (Histoire & Collections, 2005)”

Vae Victis n°150 (Cérigo, 2020)

Numéro anniversaire des 25 années d’existence de Vae Victis ! Une bonne raison pour revenir aux sources et effectuer une rétrospective des jeux proposés les plus marquants. Théophile MONNIER revient également sur les débuts du magazine français des jeux d’Histoire. Une aventure éditoriale à découvrir. La Seconde Guerre mondiale est bien représentée dans ce numéro avec trois analyses de wargames classiques (Stalingrad’42, le retour du mythique Fortress Europa et le très original Tinian The Forgotten Battle), un jeu de simulation géostratégique pour rejouer tout le conflit en moins d’une heure (Blitzkrieg! World War Two in 20 Minutes) deux jeux de rôle permettant de simuler de façon très original des actions commandos (Soleil Noir) ou les méandres de la résistance allemande contre HITLER (Black Orchestra).

Lire la suite “Vae Victis n°150 (Cérigo, 2020)”

Vae Victis n°146 (Cérigo, 2019)

Vae Victis 146Pas de jeu en cart concernant notre période de prédilection dans ce numéro… Quoique la bataille de Hondschoote en 1793 permet de dégager Dunkerque, ce que n’arriveront pas à faire les Français et les Anglais en 1940. Cela dit, plusieurs jeux traitant de l’histoire militaire de 1914 à nos jours sont abordés. Dont notamment Counter-Attack Arras 1940, Storm over La Scarpe, l’une des contre-attaques manquées pour couper le corridor des Panzer avant qu’ils assiègent justement Dunkerque. En clair, de nombreuses pistes sont présentées pour simuler en toute convivialité et de façon ludique quelques âpres combats qui alimentent nos lectures favorites… Lire la suite “Vae Victis n°146 (Cérigo, 2019)”

Vae Victis n°145 (Cérigo, 2019)

Vae Victis 145Simuler les grands conflits mondiaux au niveau stratégique représente toujours une certaine gageure. Le faire de façon simple et accessible encore plus. C’est pourtant ce que propose ce numéro de Vae Victis avec son jeu inclus. “La Der des Ders” s’attaque en effet à la Première Guerre Mondiale, rien moins que ça. La carte représente l’Europe et l’Afrique. Point de grille d’hexagones, mais des zones représentant chacun des pays. Le fil directeur est de confronter les joueurs aux limites des ressources et donc les forcer à faire des choix. Bien vu. Pour accompagner le jeu et poser le décor, un article de six pages brosse une synthèse très intéressante de l’évolution et des enjeux des moyens militaires utilisés durant le conflit. Lire la suite “Vae Victis n°145 (Cérigo, 2019)”

Ardennes 1944 (Vae Victis)

Vae Victis 048 Ardennes 1944 Pions XVIII US CorpsArdennes 1944 est un jeu d’histoire sur plateau en français pour deux joueurs qui simule la bataille des Ardennes (opération “Herbstnebel” ou “Wacht am Rhein”) du 16 au 31 décembre 1944. Il parait sous forme d’encart détachable dans le magazine Vae Victis n°48 (Histoire & Collections, 2003) avec des pions à découper et coller soi-même.

Système de jeu :

Développé par Nicolas STRATIGOS, le système de jeu cherche à être simple et fluide. Les règles tiennent en huit pages.

A l’intérieur d’un même tour, les joueurs activent alternativement une ou plusieurs de leurs unités qui peuvent dès lors utiliser leurs Points d’Action pour se déplacer, se mettre en position défensive ou attaquer. Lire la suite “Ardennes 1944 (Vae Victis)”

Vae Victis n°132 (Cérigo, 2017)

vae-victis-0132Ce numéro est l’occasion de passer quelques nouveautés en revue et de se pencher plus en détails sur Silver Bayonet (guerre du Vietnam), V-Commandos, The Battles for Ypres (1914, 1915 et 1916), Sicily II.

Si la Seconde Guerre mondiale n’occupe pas une bonne partie de la scène, il y a une pépite autour des conflits du XXème siècle avec un retour sur le terrain de Diên Biên Phu. Lire la suite “Vae Victis n°132 (Cérigo, 2017)”

Vae Victis n°131 (Cérigo, 2017)

vae-victis-0131Les jeux de simulation d’histoire militaire (Wargames) offrent de multiples facettes et permettent de couvrir n’importe quel conflit. Ce numéro propose un certain nombre de recensions sur la période qui nous concerne et montre ainsi le panel de possibilités qui existent sur le marché.

Pour commencer, “Une position magnifique” est une simulation de la bataille de Mars-La-Tour le 16 août 1870 lors du conflit franco-prussien. Celui-ci marque une transition entre les conflits de type napoléonien et les futures guerres industrielles qui vont se déclencher au XXème siècle. Justement, la guerre 1914/1918 fait également l’objet de simulations spécifiques comme le montre à l’échelle stratégique “The Lamps Are Going Out” chez Compass Games qui abordent tout autant la dimension militaire qu’économique, industrielle, technique, etc. Lire la suite “Vae Victis n°131 (Cérigo, 2017)”

Vae Victis n°101 (Histoire & Collections, 2011)

A l’occasion du numéro 101, le magazine du jeu d’histoire Vae Victis change de formule. Les numéros sont désormais disponibles en deux versions : une avec le jeu et l’autre sans le jeu.

Le jeu est désormais indépendant du magazine relié, les pions sont pré-découpés et la carte n’est plus à séparer de la reliure de la revue. Cela permet de jouer immédiatement, sans un travail fastidieux de préparation de collage et de découpage. Lire la suite “Vae Victis n°101 (Histoire & Collections, 2011)”