Kasserine, Rommel’s Battle for Tunisia, 1943 est un jeu d’Histoire en anglais pour deux joueurs sur carte et avec pions édité par GMT Games en 2001. Il permet de simuler à l’échelle des bataillons et des companies les combats pour les passes de Faid, Kasserine et Fondouk en Tunisie de fin janvier à début avril 1943. Le contenu de la boîte comprend un livret de règles, six scénarios, deux planches de pions, une carte, des aides de jeu et un dé à dix faces.
Bibliographie :
David BEAUDET, L’art opératif, les principes de l’action en opération, in Vae Victis n°63 (Histoire & Collections, 2005) : article de six pages sur quelques principes militaires (le plan à l’épreuve du feu, l’exécution de la manœuvre, la défense) illustrés par une partie de Kasserine, Rommel’s Battle for Tunisia, 1943.